Leap Motion开发环境配置LeapmotionDevelopmentKit3.2.0+VS2013

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2024-07-16 08:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

OSG学习笔记0——解决OSG读obj模型问题

zhoubinbinbinbin: 老哥,Android 三星手机(CPU型号 Exynos 2200),OSG加载.obj格式文件时,会报错【m_drmProcs.pfnAmdgpuBoCpuMap (0x756ea490, 0xb5c7b0d8) failed w/ error=-24(drm ret = -12) (Pal::Result Pal::Amdgpu::Device::Map(amdgpu_bo_handle, void **) const:2988)】 除了这个信息,也提供不了更多的信息了,我在对.obj格式文件进行操作旋转的时候,这个错一直输出,最终app崩溃,目前只发现出现在Android 三星手机(CPU型号 Exynos 2200)上,如果是加载.stl格式的文件,是没有任何问题的,不知以您经验能否指引下主要问题出在那里?感谢

OSG学习笔记22——设置物体透明,再恢复

~小刘~: 我用的osgviewer 显示一个模型就报错,博主知道怎么回事么

正确的设置相机参数 setViewMatrixAsLookAt

Joy_zzz: OSG的相机视场角可以自己设置吗?

关于在Unity3D中使用C++ DLL库的记录

米莱虾: 大佬在哪家呀

OSG学习笔记16 - 对点选物体平移(鼠标点选物体)(物体随鼠标移动)(屏幕坐标转世界坐标)

影景彡: 你好,请问pick的时候为什么循环要从后往前?前面的岂不是会覆盖picked保存的节点吗



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